Ero sivun ”Logo-ohjelmointia Konnalla” versioiden välillä

Siirry navigaatioon Siirry hakuun
p oliskos vaikka kehitystyökalukin
p umpikujalistan purkua
 
(Yhtä välissä olevaa versiota toisen käyttäjän tekemänä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
LOGO on erityisesti lapsille ja yleisesti ohjelmoinnin opettamiseen suunnattu ohjelmointikieli. LOGO-ohjelmointikielen ideana on liikuttaa viivoja piirtävää kilpikonnaa havainnollisten käskyjen avulla. Tässä ohjeessa tutustutaan LOGO-ohjelmointiympäristö Konnan perustoimintoihin.
'''LOGO''' on erityisesti lapsille ja yleisesti ohjelmoinnin opettamiseen suunnattu [[Ohjelmointikielet|ohjelmointikieli]]. LOGO-ohjelmointikielen ideana on liikuttaa viivoja piirtävää kilpikonnaa havainnollisten käskyjen avulla. Tässä ohjeessa tutustutaan LOGO-ohjelmointiympäristö Konnan perustoimintoihin.


== Johdanto ==
== Johdanto ==