Blenderin pikanäppäimet
Tämä on pikanäppäin opas Blender mallinnusohjelman käyttöön. (Päivitetty: 2022)
Pikanäppäimet
(Objekti tila) (Object Mode)
- S on pikanäppäin objektin koon muuttamiseksi tai koon muuttamiseksi kaikkiin suuntiin
- S+Y pikanäppäimet y-akseli skaalaa y-akselilla
- S+X pikanäppäimet x-akseli skaalaa x-akselilla
Hiiri
- Napsauta hiiren vasemmalla painikkeella valitaksesi objektit ja kohteet tiedoista työruudulta.
Muut vinkit
- Laatan paksuus voidaan määrittää (Plane Thickness) valitsemalla laatta (Plane). Lisäämällä siihen Add modifier ja valitsemalla Select solidify.