Ero sivun ”Näytönohjaimet” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Atin tilanne parempaan päin
Pb (keskustelu | muokkaukset) (→NVIDIA: livna-linkki, dkms-maininta ym.) |
(Atin tilanne parempaan päin) |
||
Rivi 3: | Rivi 3: | ||
3D-ajurit sen sijaan tuottavat yleensä enemmän harmaita hiuksia. Niitä ei tyypillisesti ole kuin uusimmille, viime vuosina julkaistuille malleille. Nämäkin ajurit ovat joitakin poikkeuksia lukuun ottamatta saatavilla vain suljettuina binääreinä, joita ei voi sisällyttää jakeluiden asennuspaketteihin. Tunnetuimpana poikkeuksena tästä on Intel, joka on julkaissut kaikki näytönohjainajurinsa vapaan lisenssin alaisuudessa. | 3D-ajurit sen sijaan tuottavat yleensä enemmän harmaita hiuksia. Niitä ei tyypillisesti ole kuin uusimmille, viime vuosina julkaistuille malleille. Nämäkin ajurit ovat joitakin poikkeuksia lukuun ottamatta saatavilla vain suljettuina binääreinä, joita ei voi sisällyttää jakeluiden asennuspaketteihin. Tunnetuimpana poikkeuksena tästä on Intel, joka on julkaissut kaikki näytönohjainajurinsa vapaan lisenssin alaisuudessa. | ||
Kaksi tunnetuinta näytönohjainvalmistajaa, NVIDIA ja ATI, julkaisevat molemmat 3D-ajureitaan suljettuina binääreinä. Näistä NVIDIAn ajurit ovat selkeästi laadukkaammat ja tuki löytyy useammalle eri näytönohjainmallille kuin ATIlla. | Kaksi tunnetuinta näytönohjainvalmistajaa, NVIDIA ja ATI, julkaisevat molemmat 3D-ajureitaan suljettuina binääreinä. Näistä NVIDIAn ajurit ovat perinteisesti olleet selkeästi laadukkaammat ja tuki löytyy useammalle eri näytönohjainmallille kuin ATIlla, mutta ATIn tilanne on viime aikoina selkeästi parantunut. Lisäksi ATIn monille vanhemmille näytönohjainmalleille saa käyttökelpoisen 3D-kiihdytyksen tarjoavia ajureita, ja uudemmille niiden kehitys on meneillään. | ||
==Vapaat 3D-ajurit== | ==Vapaat 3D-ajurit== |