Ero sivun ”Peliohjelmointi” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
→Fysiikkamoottorit
Rivi 27: | Rivi 27: | ||
===Fysiikkamoottorit=== | ===Fysiikkamoottorit=== | ||
* [[Open Dynamics Engine]] [http://ode.org/] on avoimen lähdekoodin fysiikkamoottori. | * [[Open Dynamics Engine]] [http://ode.org/] on avoimen lähdekoodin fysiikkamoottori. | ||
*[[Spring]] | * [[Spring]] | ||
* [[Chipmunk Physics]] [http://chipmunk-physics.net/] on fysiikkamoottori 2D-peleihin. | |||
===Kehitysympäristöt=== | ===Kehitysympäristöt=== |