Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
p
→3D Pelimoottorit
Rivi 28: | Rivi 28: | ||
* [[Irrlicht Engine]] on joustava 3D-grafiikkamoottori ja kirjasto, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyjä 3D-grafiikkaa OpenGL avulla. | * [[Irrlicht Engine]] on joustava 3D-grafiikkamoottori ja kirjasto, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyjä 3D-grafiikkaa OpenGL avulla. | ||
* [[Lightfeather 3D]] | * [[Lightfeather 3D]] | ||
* [http://www.panda3d.org/ Panda3D] on 3D-grafiikkamoottori. | * [http://www.panda3d.org/ Panda3D] on 3D-grafiikkamoottori, jota ohjelmoidaan [[Python]]-kielen avulla. | ||
===Fysiikkamoottorit ja kirjastot=== | ===Fysiikkamoottorit ja kirjastot=== |