Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla (muokkaa)
Versio 28. marraskuuta 2013 kello 17.21
, 28. marraskuuta 2013→Kolmiulotteisia pelimoottoreita
p (fix) |
|||
Rivi 60: | Rivi 60: | ||
* [[Irrlicht Engine]] on joustava 3D-grafiikkamoottori ja kirjasto, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyjä 3D-grafiikkaa OpenGL avulla. | * [[Irrlicht Engine]] on joustava 3D-grafiikkamoottori ja kirjasto, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyjä 3D-grafiikkaa OpenGL avulla. | ||
* [[Lightfeather 3D]] | * [[Lightfeather 3D]] | ||
* [http://www.panda3d.org | * [[Panda3D]] [http://www.panda3d.org] on 3D-grafiikkamoottori, jota ohjelmoidaan [[Python]]-kielen avulla. | ||
==Fysiikkamoottorit ja kirjastot== | ==Fysiikkamoottorit ja kirjastot== |