Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla (muokkaa)
Versio 3. helmikuuta 2014 kello 17.30
, 3. helmikuuta 2014Englanninkielistä peliohjelmointi kirjallisuutta
(C++ , SDL ja openGL omatoiminen opiskelu) |
p (Englanninkielistä peliohjelmointi kirjallisuutta) |
||
Rivi 92: | Rivi 92: | ||
* Ville Vuorela - Pelin tekijän käsikirja, ''BTJ-Kustannus 2007 (ISBN 978-951-692-661-5)'' | * Ville Vuorela - Pelin tekijän käsikirja, ''BTJ-Kustannus 2007 (ISBN 978-951-692-661-5)'' | ||
* Tony Manninen - Pelisuunnittelijan käsikirja, ideasta eteenpäin, ''Kustannus Oy Rajalla (ISBN 978-952-5271-68-3)'' | * Tony Manninen - Pelisuunnittelijan käsikirja, ideasta eteenpäin, ''Kustannus Oy Rajalla (ISBN 978-952-5271-68-3)'' | ||
==Englanninkielistä kirjallisuutta== | |||
* Jesse Schell - The Art of Game Design: A book of lenses | |||
* Adam Lake - Game Programming Gems 8 | |||
* Flint Dille and John Zuur Platten - The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design ''(ISBN: 1-58065-066-X)'' | |||
* Marc Saltzman - Game Design Secrets of the Sages ''(ISBN: 1-56686-904-8)'' | |||
* Patrick O'Luanaigh - Game Design Complete ''(ISBN: 1-933097-00-0)'' | |||
* Arnie Katz and Laurie Yates - Inside Electronic Game Design ''(ISBN: 1-55958-669-9)'' | |||
* [http://www.pixelprospector.com/indie-resources/#inspiration-and-game-development PixelProspector’s Indie Resources] A nifty collection of resources for Indie Game Developers | |||
== Katso myös == | == Katso myös == |