Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
p
→Fysiikkamoottorit ja kirjastot
Rivi 88: | Rivi 88: | ||
==Fysiikkamoottorit ja kirjastot== | ==Fysiikkamoottorit ja kirjastot== | ||
* [[Spring]] on 3D-fysiikkamoottori. | * [[Spring]] on 3D-fysiikkamoottori. | ||
* [[Open Dynamics Engine] | * [[Open Dynamics Engine]] on avoimen lähdekoodin fysiikkakirjasto. | ||
* [[Chipmunk Physics]] [http://chipmunk-physics.net/] on fysiikkamoottori ja kirjasto, jota käytetään 2D-peleissä. | * [[Chipmunk Physics]] [http://chipmunk-physics.net/] on fysiikkamoottori ja kirjasto, jota käytetään 2D-peleissä. | ||
* [[Bullet] | * [[Bullet]] on fysiikkamoottori ja kirjasto, jota käytetään 3D-peleissä. | ||
* [[Newton Game Dynamics]] [http://newtondynamics.com/forum/newton.php] on fysiikkamoottori. | * [[Newton Game Dynamics]] [http://newtondynamics.com/forum/newton.php] on fysiikkamoottori. | ||
* [[Assimp]] eli Open asset import library | * [[Assimp]] eli Open asset import library |