Ero sivun ”Aseprite” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
p
Malline
pEi muokkausyhteenvetoa |
p (Malline) |
||
(15 välissä olevaa versiota 2 käyttäjän tekeminä ei näytetä) | |||
Rivi 6: | Rivi 6: | ||
| käyttöliittymä=[[GTK]] | | käyttöliittymä=[[GTK]] | ||
| kotisivu=[https://www.aseprite.org/ www.aseprite.org] | | kotisivu=[https://www.aseprite.org/ www.aseprite.org] | ||
| lähdekoodi=[https://github.com/aseprite/aseprite github.com/aseprite/] | |||
}} | }} | ||
'''ASEPRITE''' (ent. ASE, Allegro Sprite Editor) on David Capellon kehittämä ja julkaisema avoimen lähdekoodin 2D-pikseligrafiikkaohjelma, jolla voit luoda animoituja spritejä ja pikseligrafiikkaa. Se on paras saatavilla oleva ohjelma pikseligrafiikan piirtämiseen ja pikselien animointiin. | |||
==Asennus== | |||
Aseprite löytyy useimpien jakeluiden paketinhallinnasta nimellä ''aseprite''. Lisätietoja ohjelmien asentamisesta löytyy artikkelista [[Ohjelmien asentaminen]]. Huomaa että ohjelma on versio numeroltaan 1.0.9 ja se on nykyisin muuttunut myös lisenssiltään. Vanha versio on myös rikki, siinä osoitin ei toimi oikein. | |||
Uusimman version kaupalliseen käyttöön voi ostaa ohjelman kotisivulta [[deb]]-pakettina tai [[Steam]]istä. Voit kokeilla ohjelmaa myös Trial-versiona, joskin siitä on poistettu tallennus mahdollisuus. Ei kaupalliseen käyttöön joudut kääntämään ohjelman itse [[GitHub]]ista löytyvillä lähdekoodeilla. | |||
===Lähdekoodeista asennus=== | ===Lähdekoodeista asennus=== | ||
==Ubuntu, Debian== | |||
Päivitetään paketinhallinta ja asennetaan kehityskirjastot seuraavasti | |||
sudo apt-get update && sudo apt-get install -y g++ libx11-dev libxcursor-dev cmake ninja-build | |||
Luodaan git hakemisto ja siirrytään sinne | |||
mkdir git && cd git | |||
Kloonataan aseprite [[GitHub]]ista | |||
git clone --recursive https://github.com/aseprite/aseprite.git | |||
Siirrytään ''aseprite'' hakemistoon | |||
cd aseprite | |||
Käytetään tätä päivitettäessä uusin versio asepritestä. | |||
git pull | |||
git submodule update --init --recursive | |||
Luodaan ''build'' hakemisto, sekä siirrytään sinne | |||
mkdir build && cd build | |||
Käännetään ohjelma käyttämällä [[Ninja]]a. | |||
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=~/software -G Ninja .. | |||
ninja aseprite | |||
Ohjelma löytyy ''~/git/aseprite/build/bin'' hakemistosta. Ja sen voi käynnistää komennolla. | |||
~/git/aseprite/build/bin/aseprite | |||
==Aiheesta muualla== | ==Aiheesta muualla== | ||
* [https://github.com/aseprite/aseprite Aseprite GitHubissa]. | * [https://github.com/aseprite/aseprite Aseprite GitHubissa]. | ||
* [http://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/ Aseprite Steamissä] | * [http://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/ Aseprite Steamissä] | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=N4Z4MdZ1KWY&list=PLR3Ra9cf8aV06i2jKmgKvcYVHI86-4K_b Aseprite Pixelart beginner Tutorial Youtubessa]. | |||
{{Pelinteko}} | |||
[[Luokka: Pikselienkäsittelyohjelmat]] | [[Luokka: Pikselienkäsittelyohjelmat]] |