Ero sivun ”Wine” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
p
http -> https, ohjeet yksilöllisen Wine-instanssin luotiin annettu
p (fix) |
p (http -> https, ohjeet yksilöllisen Wine-instanssin luotiin annettu) |
||
Rivi 16: | Rivi 16: | ||
Viidentoista vuoden kehitystyön jälkeen Winestä julkaistiin ensimmäinen vakaa versio Wine 1.0 kesäkuussa 2008. Versio 1.8 julkaistiin joulukuussa 2015 ja se toi mukanaan mm. DirectWrite, Direct2D- ja Direct3D -rajapintoihin liittyviä parannuksia, sekä [[PulseAudio]]-ajurin. Direct3D 11 -rajapinnan tuen kehitystyö on vielä Wine 1.8 -versiossa kesken, minkä vuoksi valtaosa kyseistä Direct3D-versiota käyttävistä sovelluksista ei vielä täysimääräisesti toimi Winellä. Tuen odotetaan paranevan tulevissa Winen versiojulkaisuissa. Tammikuussa 2019 julkaistiin Wine 4.0, joka toi tuen DirectX 12- ja Vulkan-rajapinnoille, sekä uusille peliohjaimille. | Viidentoista vuoden kehitystyön jälkeen Winestä julkaistiin ensimmäinen vakaa versio Wine 1.0 kesäkuussa 2008. Versio 1.8 julkaistiin joulukuussa 2015 ja se toi mukanaan mm. DirectWrite, Direct2D- ja Direct3D -rajapintoihin liittyviä parannuksia, sekä [[PulseAudio]]-ajurin. Direct3D 11 -rajapinnan tuen kehitystyö on vielä Wine 1.8 -versiossa kesken, minkä vuoksi valtaosa kyseistä Direct3D-versiota käyttävistä sovelluksista ei vielä täysimääräisesti toimi Winellä. Tuen odotetaan paranevan tulevissa Winen versiojulkaisuissa. Tammikuussa 2019 julkaistiin Wine 4.0, joka toi tuen DirectX 12- ja Vulkan-rajapinnoille, sekä uusille peliohjaimille. | ||
Winestä on saatavissa kolme eri haaraa: Stable (vakaa versio), Development (kehitysversio) ja [[Wine Staging]] (testausversio). | Winestä on saatavissa kolme eri haaraa: Stable (vakaa versio), Development (kehitysversio) ja [[Wine Staging]] (testausversio). Käytännössä minkä tahansa modernin pelin pelaaminen vaatii Wine Stagingin käyttöä. | ||
== | ==Yksinkertainen käyttäminen== | ||
Käynnistä nykyisestä [[työhakemisto]]sta löytyvä ohjelma <tt>ohjelma.exe</tt> Winellä: | Jos ongelmaksi ei koeta sitä, että kaikki ohjelmat sekä pelit käyttävät samaa Wineä keskenään, Käynnistä nykyisestä [[työhakemisto]]sta löytyvä ohjelma <tt>ohjelma.exe</tt> Winellä: | ||
wine ohjelma.exe | wine ohjelma.exe | ||
Rivi 32: | Rivi 32: | ||
wine eject e: | wine eject e: | ||
==Kehittyneempi käyttäminen== | |||
Paras tapa käyttää Wineä, on luoda jokaisella ohjelmalle sekä pelille oma yksilöllinen Winensä. Tämä tapahtuu käyttämällä WINEPREFIXiä. Jos polkua, jossa Wineä halutaan käyttää ei ole olemassa, se luodaan automaattisesti. | |||
WINEPREFIX=/polku/jossa/ohjelmaa/käytetään winecfg | |||
Tämän jälkeen ohjelma tai peli voidaan suorittaa omassa yksilöllisessä Wine-instanssaan: | |||
WINEPREFIX=/polku/jossa/ohjelmaa/käytetään wine /polku/jossa/ohjelmaa/käytetään/ohjelma.exe | |||
Näin toimimalla vaikka jonkin ohjelman tai pelin asennus menisi sekaisin, eivät muut ohjelmat/pelit joudu häiriön tielle. | |||
==Winen asentaminen== | ==Winen asentaminen== | ||
Wine voidaan asentaa [[lähdekoodi]]sta tai jakelun [[paketinhallintajärjestelmä|paketinhallinnasta]]. Paketinhallinnan käyttäminen on suositeltavin tapa. | Wine voidaan asentaa [[lähdekoodi]]sta tai jakelun [[paketinhallintajärjestelmä|paketinhallinnasta]]. Paketinhallinnan käyttäminen on suositeltavin tapa. | ||
===Arch Linux=== | ===Arch Linux-pohjaiset jakelut=== | ||
Winen | Winen uusin vakaa versio löytyy suoraan [[Arch Linux]]in oletuspakettilähteestä ja asentuu esimerkiksi komennolla | ||
[[pacman]] -Sy wine | [[pacman]] -Sy wine | ||
Lisätietoja löytyy Arch Linuxin [ | Mutta asentaaksesi viimeisimmän version, [[AUR]]:sta löytyy vastaava: | ||
{{Asenna/yay|wine-staging}} | |||
Lisätietoja löytyy Arch Linuxin [https://wiki.archlinux.org/index.php/Wine wikistä]. | |||
===Debian ja Ubuntu=== | ===Debian ja Ubuntu=== | ||
Rivi 85: | Rivi 99: | ||
Wine ei pysty vielä ajamaan kaikkia Windows-ohjelmia, vaikkakin tuki paranee kaiken aikaa. Etenkin DirectX:ää käyttävien pelien kanssa ongelmia saattaa esiintyä. | Wine ei pysty vielä ajamaan kaikkia Windows-ohjelmia, vaikkakin tuki paranee kaiken aikaa. Etenkin DirectX:ää käyttävien pelien kanssa ongelmia saattaa esiintyä. | ||
Jos kyseessä on peli, on suositeltavaa käyttää valmiita asetuksia, esim. [[Lutris|Lutriksen]] kautta. | |||
Jos jokin ohjelma ei suostu käynnistymään, kannattaa ensimmäisenä vilkaista Winen [http://appdb.winehq.org/ ohjelmatietokannasta], onko sitä lainkaan mahdollista saada toimimaan. Samalta sivulta saattaa myös löytyä esim. bugiraportteja, joita lukemalla voi selvittää, mitä on tehtävä, jotta ohjelma toimisi. | Jos jokin ohjelma ei suostu käynnistymään, kannattaa ensimmäisenä vilkaista Winen [http://appdb.winehq.org/ ohjelmatietokannasta], onko sitä lainkaan mahdollista saada toimimaan. Samalta sivulta saattaa myös löytyä esim. bugiraportteja, joita lukemalla voi selvittää, mitä on tehtävä, jotta ohjelma toimisi. | ||
Rivi 111: | Rivi 126: | ||
== Katso myös == | == Katso myös == | ||
*[[Lutris]] | |||
*[[Windows-ohjelmien ajaminen Linuxissa]] | *[[Windows-ohjelmien ajaminen Linuxissa]] | ||
*[[Wine ja valokuvakirjaohjelmat]] | *[[Wine ja valokuvakirjaohjelmat]] | ||
Rivi 121: | Rivi 137: | ||
==Aiheesta muualla== | ==Aiheesta muualla== | ||
* [ | * [https://winehq.org/ Wine Headquarters - varsinainen kotisivu] | ||
* [ | * [https://appdb.winehq.org/ Wine Application Database - sovellusohjelmien yhteensopivuustietokanta] | ||
* [ | * [https://www.tatanka.com.br/ies4linux/page/Fi/Etusivu Ie:n ajaminen winessä] | ||
* [ | * [https://www.wine-reviews.net/microsoft/directx-90c-march-2008-redistributable-on-linux-with-wine.html DirectX 9.0c ajaminen winellä] | ||
* [ | * [https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=mesa_gallium3d_d3d11&num=1 Direct3D 10/11 on nyt Natiivina winessä] | ||
{{Emulaattorit ja virtuaalikoneet}} | {{Emulaattorit ja virtuaalikoneet}} | ||
[[Luokka:Emulaattorit ja virtuaalikoneet]] | [[Luokka:Emulaattorit ja virtuaalikoneet]] | ||
[[Luokka:Pelit]] | [[Luokka:Pelit]] |