Ero sivun ”Quake engine” versioiden välillä

Siirry navigaatioon Siirry hakuun
29 merkkiä lisätty ,  22. marraskuuta 2020
p
ei muokkausyhteenvetoa
(Quake (engine))
 
pEi muokkausyhteenvetoa
Rivi 10: Rivi 10:
{{Perustietoa|Quake-pelimoottori}}
{{Perustietoa|Quake-pelimoottori}}
'''Quake''' on [[id Software]]n kehittämä pelimoottori [[Quake]] peliä varten. Sen ohjelmoi John Carmack ja Michael Abrash. Quake suunniteltiin ja ohjelmointiin siten että kaikki grafiikka voidaan piirtää nopeasti tietokoneen prosessorilla. Myöhemmin OpenGL-tuki lisättiin [https://quake.fandom.com/wiki/GLQuake GLQuake-versioon].
'''Quake''' on [[id Software]]n kehittämä pelimoottori [[Quake]] peliä varten. Sen ohjelmoi John Carmack ja Michael Abrash. Quake suunniteltiin ja ohjelmointiin siten että kaikki grafiikka voidaan piirtää nopeasti tietokoneen prosessorilla. Myöhemmin OpenGL-tuki lisättiin [https://quake.fandom.com/wiki/GLQuake GLQuake-versioon].
==Katso myös==
* [[Quake]]


{{Pelinteko}}
{{Pelinteko}}
[[Luokka:Pelimoottorit]]
[[Luokka:Pelimoottorit]]
10 148

muokkausta

Navigointivalikko