Ero sivun ”Logo-ohjelmointia Konnalla” versioiden välillä

Siirry navigaatioon Siirry hakuun
22 merkkiä lisätty ,  23. marraskuuta 2020
p
umpikujalistan purkua
Ei muokkausyhteenvetoa
p (umpikujalistan purkua)
 
Rivi 1: Rivi 1:
'''LOGO''' on erityisesti lapsille ja yleisesti ohjelmoinnin opettamiseen suunnattu ohjelmointikieli. LOGO-ohjelmointikielen ideana on liikuttaa viivoja piirtävää kilpikonnaa havainnollisten käskyjen avulla. Tässä ohjeessa tutustutaan LOGO-ohjelmointiympäristö Konnan perustoimintoihin.
'''LOGO''' on erityisesti lapsille ja yleisesti ohjelmoinnin opettamiseen suunnattu [[Ohjelmointikielet|ohjelmointikieli]]. LOGO-ohjelmointikielen ideana on liikuttaa viivoja piirtävää kilpikonnaa havainnollisten käskyjen avulla. Tässä ohjeessa tutustutaan LOGO-ohjelmointiympäristö Konnan perustoimintoihin.


== Johdanto ==
== Johdanto ==
10 148

muokkausta

Navigointivalikko