Ero sivun ”Wine” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
p
artikkelin alkua uudistettu, historialliset jäänteet siivottu
p (artikkelin alkua uudistettu, historialliset jäänteet siivottu) |
|||
Rivi 17: | Rivi 17: | ||
[[Kuva:Wine_ie.png|200px|right|thumb|Windows Update Winen ajamassa Internet Explorerissa.]] | [[Kuva:Wine_ie.png|200px|right|thumb|Windows Update Winen ajamassa Internet Explorerissa.]] | ||
'''Wine''' on sovellus, jonka avulla on mahdollista ajaa monia Windows-ohjelmia Linuxissa. Teknisesti Wine (Wine Is Not an Emulator) on x86-käskykannalla pyöriville [[Unix]]-järjestelmille (kuten Linux, Solaris ja BSD:t) tarkoitettu avoin toteutus Windowsin API:sta. Kuten nimikin kertoo, kyseessä ei ole [[Emulaattorit|emulaattori]], vaan eräänlainen yhteensopivuuskerros Windows-binäärien ja Unix-pohjaisen käyttöjärjestelmän välissä. | '''Wine''' on sovellus, jonka avulla on mahdollista ajaa monia Windows-ohjelmia Linuxissa. Teknisesti Wine (Wine Is Not an Emulator) on x86-käskykannalla pyöriville [[Unix]]-järjestelmille (kuten Linux, Solaris ja BSD:t) tarkoitettu avoin toteutus Windowsin API:sta. Kuten nimikin kertoo, kyseessä ei ole [[Emulaattorit|emulaattori]], vaan eräänlainen yhteensopivuuskerros Windows-binäärien ja Unix-pohjaisen käyttöjärjestelmän välissä, kääntäen Windows-kutsut POSIX-käskyiksi lennosta, eliminoiden muiden keinojen suoritus- sekä muistihäviöt sallien käyttäjän saumattomasti yhdistää Windows-sovellukset osaksi käyttöliittymää. Muutama yrityskin kehitti Wineä omiin suuntiinsa: Transgamingin [[Cedega]] ja Codeweaversin [[CrossOver Games]] olivat peleille ja [[CrossOver Office]] hyötyohjelmille viritettyjä versioita. Nykyään jäljellä on vain Codeweaver ja sen kaupallinen [[CrossOver]]. | ||
Alkuperäinenkin Wine kykenee nykyään ajamaan esimerkiksi uusinta Microsoft Officea | |||
Alkuperäinenkin Wine kykenee nykyään ajamaan esimerkiksi uusinta Microsoft Officea ongelmitta, ja pelitukikin on lähes Crossoverin tasolla, koska Wine saa Valven [[Proton]]-haarauman, sekä Codeweaverin [[CrossOver]]:n kehitysaskeleet avoimen lähdekoodin myötä. Winen uskotaan helpottavan Windowsista Linuxiin siirtymistä erityisesti yrityksissä, kaikkia erikoisohjelmia kun ei ole saatavilla natiivijulkaisuina muille käyttöjärjestelmille kuin Windowsille. | |||
Viidentoista vuoden kehitystyön jälkeen Winestä julkaistiin ensimmäinen vakaa versio Wine 1.0 kesäkuussa 2008. Versio 1.8 julkaistiin joulukuussa 2015 ja se toi mukanaan mm. DirectWrite, Direct2D- ja Direct3D -rajapintoihin liittyviä parannuksia, sekä [[PulseAudio]]-ajurin. Direct3D 11 -rajapinnan tuen kehitystyö on vielä Wine 1.8 -versiossa kesken, minkä vuoksi valtaosa kyseistä Direct3D-versiota käyttävistä sovelluksista ei vielä täysimääräisesti toimi Winellä. Tuen odotetaan paranevan tulevissa Winen versiojulkaisuissa. Tammikuussa 2019 julkaistiin Wine 4.0, joka toi tuen DirectX 12- ja Vulkan-rajapinnoille, sekä uusille peliohjaimille. Tammikuussa 2020 julkaistu Wine 5.0, joka toi tuen mm. Vulkan 1.1-rajapinnalle, useammalle näytölle sekä FAudio-integroinnille. Wine 6.0 julkaistaneen 2021 tammikuussa. | Viidentoista vuoden kehitystyön jälkeen Winestä julkaistiin ensimmäinen vakaa versio Wine 1.0 kesäkuussa 2008. Versio 1.8 julkaistiin joulukuussa 2015 ja se toi mukanaan mm. DirectWrite, Direct2D- ja Direct3D -rajapintoihin liittyviä parannuksia, sekä [[PulseAudio]]-ajurin. Direct3D 11 -rajapinnan tuen kehitystyö on vielä Wine 1.8 -versiossa kesken, minkä vuoksi valtaosa kyseistä Direct3D-versiota käyttävistä sovelluksista ei vielä täysimääräisesti toimi Winellä. Tuen odotetaan paranevan tulevissa Winen versiojulkaisuissa. Tammikuussa 2019 julkaistiin Wine 4.0, joka toi tuen DirectX 12- ja Vulkan-rajapinnoille, sekä uusille peliohjaimille. Tammikuussa 2020 julkaistu Wine 5.0, joka toi tuen mm. Vulkan 1.1-rajapinnalle, useammalle näytölle sekä FAudio-integroinnille. Wine 6.0 julkaistaneen 2021 tammikuussa. |