Ero sivun ”Wine” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
p
korjaus
p (artikkelia päivitetty) |
p (korjaus) |
||
Rivi 28: | Rivi 28: | ||
Vuosien saatossa useampi yrityskin on kehittänyt vuosien saatossa Wineä omiin suuntiinsa, Transgamingin [[Cedega]] sekä CodeWeaversin [[CrossOver Games]] olivat peleille ja [[CrossOver Office]] hyötyohjelmille viritettyjä versioita, joista nykyään jäljellä on vain CodeWeaversin aiempien tuotosten yhteensulautuma [[Wine/CrossOver|CrossOver]]. Sittemmin peliyhtiö [[Valve]] on tietoisesti alkanut panostamaan Winen kehitykseen pyrkimyksissään vapautua [[Microsoft]]in suljetun Windows-ekosysteemin ikeestä, joka on kulminoitunut CodeWeaversin kanssa yhteistyössä työstettyyn Proton-haaraumaan. Proton on suunniteltu integroitumaan [[Steam]]-ohjelmistoon "Steam Play"-ominaisuutena. | Vuosien saatossa useampi yrityskin on kehittänyt vuosien saatossa Wineä omiin suuntiinsa, Transgamingin [[Cedega]] sekä CodeWeaversin [[CrossOver Games]] olivat peleille ja [[CrossOver Office]] hyötyohjelmille viritettyjä versioita, joista nykyään jäljellä on vain CodeWeaversin aiempien tuotosten yhteensulautuma [[Wine/CrossOver|CrossOver]]. Sittemmin peliyhtiö [[Valve]] on tietoisesti alkanut panostamaan Winen kehitykseen pyrkimyksissään vapautua [[Microsoft]]in suljetun Windows-ekosysteemin ikeestä, joka on kulminoitunut CodeWeaversin kanssa yhteistyössä työstettyyn Proton-haaraumaan. Proton on suunniteltu integroitumaan [[Steam]]-ohjelmistoon "Steam Play"-ominaisuutena. | ||
Alkuperäinenkin Wine kykenee nykyään ajamaan esimerkiksi uusinta Microsoft Officea ongelmitta, ja pelitukikin on lähes Protonin tasolla, koska Wine saa Valven [[ | Alkuperäinenkin Wine kykenee nykyään ajamaan esimerkiksi uusinta Microsoft Officea ongelmitta, ja pelitukikin on lähes Protonin tasolla, koska Wine saa Valven [[Proton]]-haarauman, sekä CodeWeaversin [[Wine/CrossOver|CrossOver]]:n kehitysaskeleet avoimen lähdekoodin myötä. Winen uskotaan helpottavan Windowsista Linuxiin siirtymistä erityisesti yrityksissä, kaikkia erikoisohjelmia kun ei ole saatavilla natiivijulkaisuina muille käyttöjärjestelmille kuin Windowsille. | ||
Viidentoista vuoden kehitystyön jälkeen Winestä julkaistiin ensimmäinen vakaa versio Wine 1.0 kesäkuussa 2008. Versio 1.8 julkaistiin joulukuussa 2015 ja se toi mukanaan mm. DirectWrite, Direct2D- ja Direct3D -rajapintoihin liittyviä parannuksia, sekä [[PulseAudio]]-ajurin. Direct3D 11 -rajapinnan tuen kehitystyö on vielä Wine 1.8 -versiossa kesken, minkä vuoksi valtaosa kyseistä Direct3D-versiota käyttävistä sovelluksista ei vielä täysimääräisesti toimi Winellä. | Viidentoista vuoden kehitystyön jälkeen Winestä julkaistiin ensimmäinen vakaa versio Wine 1.0 kesäkuussa 2008. Versio 1.8 julkaistiin joulukuussa 2015 ja se toi mukanaan mm. DirectWrite, Direct2D- ja Direct3D -rajapintoihin liittyviä parannuksia, sekä [[PulseAudio]]-ajurin. Direct3D 11 -rajapinnan tuen kehitystyö on vielä Wine 1.8 -versiossa kesken, minkä vuoksi valtaosa kyseistä Direct3D-versiota käyttävistä sovelluksista ei vielä täysimääräisesti toimi Winellä. |