Ero sivun ”GLSL” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
p (→Katso myös) |
p (→Katso myös) |
||
Rivi 15: | Rivi 15: | ||
* [[GLFW]] | * [[GLFW]] | ||
* [[GLEW]] | * [[GLEW]] | ||
* [[GLU]] | |||
* [[GLM]] | * [[GLM]] | ||
* [[SDL]] | * [[SDL]] |
Versio 4. elokuuta 2016 kello 21.28
Linux.fi-wikissä artikkelit käsittelevät yleensä aihettaan siltä osin, kuin se koskee Linuxia ja avoimia/vapaita ohjelmistoja. Yleisluontoisemman artikkelin tästä aiheesta löydät tietosanakirja Wikipediasta.
GLSL | |
---|---|
Käyttöliittymä | OpenGL |
Lisenssi | useita lisenssejä |
Kotisivu | www.opengl.org/documentation/glsl/ |
GLSL (OpenGL Shader Language) on varjostinohjelmakieli, jonka syntaksi muistuttaa C-ohjelmointikieltä. Varjostimet kääntyvät OpenGL-ajurilla silloin kun ne otetaan ohjelmassa käyttöön. Varjostimet ovat näytönohjaimessa ajettavia erinäisiä ohjelmia, jotka mahdollistavat grafiikan manipuloinnin erittäin korkealla suorituskyvyllä. Varjostimia ajetaan useita rinnakkain ja niille voidaan kuljettaa erilaisia parametreja pääohjelmasta. Kulmapistevarjostin muokkaa kulmapisteitä halutuilla laskutoimituksilla ja pikselivarjostin muokkaa rasteroidun pikselin arvoa.