Malline:Ohjelmointikieli
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
| ohjelmointikielen nimi | |
|---|---|
| ohjelmointikielen logo | |
| Paradigma | proseduaalinen, funktionaalinen, oliopohjainen |
| Tyypitys | heikko, dynaaminen |
| Evaluointitapa | innokas |
| Suoritusmalli | käännettävä, tulkattava |
| Muistinhallinta | manuaalinen, automaattinen |
| Tekijä(t) | alkuperäinen taho, joka loi ohjelman |
| Kehittäjä(t) | mahdolliset nykyiset kehittäjät |
| Moottori | Blender Game Engine |
| Ensijulkaisu | versio / alkuperäinen julkaisu pvm |
| Vakaa versio | vakaa versio / vakaan version julkaisu pvm |
| Kehitysversio | kehitysversio / kehitysversion julkaisu pvm |
| Ohjelmoitu | Assembly, C |
| Käyttöliittymä | teksti/Qt/GTK/www |
| Tyyppi | Ohjelman tyyppi, esim. toimisto-ohjelmisto |
| Lisenssi | ohjelman lisenssi |
| Kotisivu | sivu.org |
| Lähdekoodi | lähdekoodi.io/käyttaja/projekti |
Käyttö
[muokkaa]Lisää artikkelin alkuun seuraava teksti:
{{Ohjelmointikieli
| nimi =
| logo =
| paradigma =
| tyypitys =
| evaluointitapa =
| suoritusmalli =
| muistinhallinta =
| tekijä =
| kehittäjä =
| moottori =
| ensijulkaisu =
| vakaaversio =
| vakaapvm =
| kehitysversio =
| kehityspvm =
| ohjelmoitu =
| käyttöliittymä =
| tyyppi =
| lisenssi =
| kotisivu =
| lähdekoodi =
}}
Kohtia voi jättää myös tyhjäksi. Lisätietoja löytyy sivulta Linux.fi:Merkitsemiskäytäntöjä/Ohjelmointikieli.