ODE
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
| ODE | |
|---|---|
| Vakaa versio | 3.05. / 24. syyskuuta 2020 |
| Ohjelmoitu | C++ |
| Kirjasto | fysiikkasimulaatiokirjasto |
| Lisenssi | zlib-lisenssi |
| Kotisivu | bulletphysics.org |
| Lähdekoodi | sourceforge.net/projects/opende/files/ODE/ |
ODE eli Open Dynamics Engine on reaaliaikainen fysiikkasimulaatiokirjasto, joka simuloi jäykän kappaleen dynamiikkaa. Se on vakaa, helppokäyttöinen ja alustariippumaton käytetäänpä vaikka C tai C++ ohjelmointikieliä. ODE:lla voidaan simuloida mm. ajoneuvoja, esineitä eri virtuaalitodellisuusympäristöissä, sekä virtuaalisia olentoja. Sitä käytetään tällä hetkellä monissa tietokonepeleissä ja simulointivälineissä.
Asennus
[muokkaa]ODE löytyy useimpien jakeluiden paketinhallinnasta nimellä libode-dev. Lisätietoja ohjelmien asentamisesta löytyy artikkelista Ohjelmien asentaminen.