Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä

Siirry navigaatioon Siirry hakuun
p
Rivi 81: Rivi 81:
* [[Crystal Space]]
* [[Crystal Space]]
* [[Irrlicht Engine]]  on joustava 3D-grafiikkamoottori ja kirjasto, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa OpenGL:n avulla.
* [[Irrlicht Engine]]  on joustava 3D-grafiikkamoottori ja kirjasto, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa OpenGL:n avulla.
* [[jMonkeyEngine]] on Javalla ja OpenGL:llä toteutettu avoimen lähdekoodin 3D-pelimoottori.
* [[jMonkeyEngine]] on Javalla ja OpenGL:llä toteutettu avoimen lähdekoodin 3D-pelimoottori ja muokkain.
* [[Lightfeather 3D]]
* [[Lightfeather 3D]]
* [[OGRE]] on joustava 3D-grafiikkamoottori ja kehys, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa OpenGL:n avulla.
* [[OGRE]] on joustava 3D-grafiikkamoottori ja muokkain, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa OpenGL:n avulla.
* [[Panda3D]] on 3D-grafiikkamoottori, jota ohjelmoidaan C++ ja Python-kielen avulla.
* [[Panda3D]] on 3D-grafiikkamoottori, jota ohjelmoidaan C++ ja Python-kielen avulla.


10 148

muokkausta

Navigointivalikko