Ero sivun ”Malline:Pelinteko” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
p Tiled karttamuokkain |
pEi muokkausyhteenvetoa |
||
| Rivi 11: | Rivi 11: | ||
| style="text-align:center" | '''2D-karttamuokkaimet''' | | style="text-align:center" | '''2D-karttamuokkaimet''' | ||
|- | |- | ||
| style ="font-size:90%; text-align:center" | [[Tiled]] | | style ="font-size:90%; text-align:center" | [[Tiled]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | '''Avoimen lähdekoodin 3D-pelimoottorit''' | | style="text-align:center" | '''Avoimen lähdekoodin 3D-pelimoottorit''' | ||
Versio 22. elokuuta 2016 kello 01.16
| Peliohjelmointiin liittyvät artikkelit |
| Peliohjelmointi Linuxilla | Musiikinteko Linuxilla | Kuvankäsittely | Mallinnus | Lokalisointi |
| 2D-pelimoottorit |
| Fife | Löve |
| 2D-karttamuokkaimet |
| Tiled |
| Avoimen lähdekoodin 3D-pelimoottorit |
| Crystal Space | Irrlicht Engine | ioquake3 | jMonkeyEngine | Lightfeather 3D | OGRE | Panda3D | Serious | Castle Game Engine | QFusion | Grit engine |
| Suljetun lähdekoodin 3D-pelimoottorit |
| Axis Game Factory | CryEngine | Unity3D | Unreal Engine |