ioquake3

Kohteesta Linux.fi
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
ioquake3

Käyttöliittymä SDL, OpenAL
Lisenssi GPLv2
Kotisivu ioquake3.org
Lähdekoodi github.com/ioquake/ioq3/

ioquake3 on avoimen lähdekoodin 3D-pelimoottori, joka perustuu Quake III: Arena ja Quake 3 Team Arena pelien lähdekoodeihin. Alkuperäisen Quake III Areena -pelimoottorin kehitti id Software. Pelimoottori julkaistiin avoimena lähdekoodina 20. elokuuta 2005. Sen jälkeen pelimoottoria on puhdistettu ja korjattu ohjelmointivirheistä yhteisön toimesta ja siihen on lisätty uusia ominaisuuksia. Tavoitteena on luoda avoimen lähdekoodin Quake 3-pelimoottori, joihin ihmiset ja kehittäjät luoda uusia pelejä, sekä portata muita projekteja.

ioquake3-pelimoottori on ollut useille peliprojekteille perustana kuten OpenArena, OpenWolf, Tremulous, Smokin' Guns, Urban Terror, Turtle Arena ja World of Padman.

Katso myös[muokkaa]

v  k  m
GameProgramming.png Peliohjelmointiin liittyvät artikkelit
 Yleiset  Peliohjelmointi Linuxilla | Musiikki | Kuvankäsittely | Mallinnus | Lokalisointi
 2D-pelimoottorit  Corona | Fife | Löve
 2D-karttamuokkaimet  Tiled
 Avoimen lähdekoodin 3D-pelimoottorit  Banshee 3D | Crystal Space | Irrlicht Engine | ioquake3 | jMonkeyEngine | Lightfeather 3D | OGRE | Panda3D | Serious | Castle Game Engine | QFusion | Grit engine | Godot Engine
 Suljetun lähdekoodin 3D-pelimoottorit  Axis Game Factory | CryEngine | Unity3D | Unreal Engine