Range Engine

Linux.fista
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Range Engine

Ensijulkaisu 1.0 / 20. lokakuuta 2022
Vakaa versio 1.2a  / 3. joulukuuta 2022
Ohjelmoitu C, C++, Python, OpenGL 2.1
Tyyppi Peliohjelmointi
Lisenssi GPL
Kotisivu rangeengine.tech
Lähdekoodi github.com/rangeengine/

Range Engine on kevyt ja tehokas avoimen lähdekoodin pelimoottori ja 3D-ohjelmisto, jolla voit tehdä malleja, materiaaleja ja julkaista lopulta pelisi. Se perustuu Blender-pelimoottoriin UPBGE: n parannuksilla .

Asennus[muokkaa]

Ohjelma asennuspaketin ja lähdekoodin löydät ohjelman kotisivulta zip-paketista.

v  k  m
Peliohjelmointiin liittyvät artikkelit
 Yleiset  Peliohjelmointi Linuxilla | Musiikki ja äänet | Kuvankäsittely | Mallinnus | Lokalisointi
 2D 
 Pelimoottorit  Solar2D | Defold | Fife | LÖVE
  -Karttamuokkaimet  Tiled | OGMO Editor
 3D 
 Avoimet  Banshee 3D | Castle Game Engine | DarkPlaces | Defold | Godot Engine | Grit engine | Irrlicht Engine | id Tech (Quake) | ioquake3 | jMonkeyEngine | Lightfeather 3D | The Mirror | OGRE | O3DE | Panda3D | Range Engine | Serious | UPBGE | QFusion
 Suljetut  Axis Game Factory | CryEngine | Source | Unity3D | Unreal Engine
 Keskeytyneet  Crystal Space
  kuvankäsittely tekstuurikartoitus mallinnus 
 Kuvankäsittely  Gimp
  -Pikseligrafiikka  Aseprite | Pixelator
 Mallinnus  Blender | UPBGE | Bforartists | MakeHuman | Neobarok | ngPlant | ArbaroDust3D
  -Tekstuurikartoitus  AwesomeBump | Material Maker | Ptex
  -Tekstuurien luonti  ArmorLab
  -Pintakuviomaalaus  ArmorPaint
 Maastogeneraattorit  TerraForge3D
 Ohjelmointikielet 
  -Käännettävät  C | C++
  -Tulkattavat  Java | Python | Lua
  Ohjelmointimoduulit  pygame
  -Kirjastot  Assimp | OpenGL | Vulkan | SDL