OGMO Editor
OGMO Editor | |
---|---|
Tekijä(t) | Maddy Thorson ja Noel Berry |
Vakaa versio | 3.4.0 / 31. joulukuuta 2020 |
Ohjelmoitu | Haxe |
Lisenssi | MIT-lisenssi |
Kotisivu | ogmo-editor-3.github.io |
Lähdekoodi | github.com/ogmo-editor-3 |
OGMO Editor on ilmainen, avoimen lähdekoodin, projektikohtainen 2D-tasoeditori, joka on tehty indie-pelikehittäjille indie-pelikehittäjän toimesta. Ohjelmasta on saatavana versiot Linuxin lisäksi myös Windowsille ja Mac OS:lle.
Projektipohjainen työnkulku Jokainen OGMO Editorin ominaisuus edistää intuitiivista, kokonaisvaltaista, projektipohjaista työnkulkua. Projektitiedot kulkevat kaikkiin tasotiedostoihin, joihin pääsee helposti käsiksi pääikkunasta!
Tehokkaat tasotyypit Sen lisäksi, että voit luoda tasoja laattasarjasta Tile Layers -toiminnolla, voit käyttää Decal Layers -toimintoa, jolla voit vapaasti sijoittaa, skaalata ja kääntää kuvia tasosi koristeluun, Entity Layers -toimintoa, jolla voit sijoittaa monimutkaisia objekteja peliin ja Grid Layers -toimintoa, jolla voit lisätä metatietoja tasoosi luovasti!
Helppo integrointi Kun olet valmis muokkaamaan, tallenna tasosi kätevään JSON-tiedostoon - joka on helppo jäsentää, jotta pääset heti käsiksi kaikkiin laattoihin, dekaaliin ja entiteetteihin, jotka olet laatinut!
Asennus[muokkaa]
OGMO Editor on ladattavissa itch.io:n indie pelikaupasta ilmaiseksi.