Tremulous

Kohteesta Linux.fi
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tremulous
Tremulous - human base goons.jpg
Ihmiset puolustamassa tukikohtaansa
Käyttöliittymä OpenGL
Lisenssi GPL
Kotisivu tremulous.net
Lähdekoodi Lähdekoodia ei ole määritelty

Tremulous on FPS-räiskintäpeli, joka yhdistelee RTS-elementtejä. Pelissä on vastakkain kaksi ryhmää: ihmiset ja alienit. Molemmat ryhmät voivat rakentaa erilaisia rakennelmia tukikohdan puolustukseksi ja oman toimintansa edistämiseksi. Tällä hetkellä Tremulousia voi pelata vain moninpelinä.

Ominaisuudet[muokkaa]

  • Joustava tehostejärjestelmä - 99% erikoistehosteista on muokattavissa skriptien avulla
  • 16 pelissä rakennettavissa olevaa rakennetta
  • Alieneilla useita yksilöllisiä ominaisuuksia omaavia hahmoluokkia
  • Ihmisillä räätälöitävät aseet ja varusteet
  • Mahdollisuus väijyä seinillä ja pimeissä nurkissa odottaen pahaa aavistamattomia ihmisiä
  • Realistinen fysiikanmallinnus
  • Joustava karttajärjestelmä
  • Laajat asevarastot - mahdollisuus päättää vaikka kesken pelin, millä varusteilla pelaa

Asentaminen[muokkaa]

Tremulous löytyy useimpien jakeluiden paketinhallinnasta nimellä tremulous. Lisätietoja ohjelmien asentamisesta löytyy artikkelista Ohjelmien asentaminen..

Pelin vaatimukset[muokkaa]

  • Käyttöjärjesetelmä: FreeBSD, Linux, Mac OS X & Microsoft Windows
  • Prosessori: 700 MHz
  • Keskusmuistia: 256 Mt
  • Näytönohjain: Intel GMA, 32 MB nVIDIA GeForce2 tai ATi Radeon 7000
  • Äänet: Stereoäänikortti
  • Kiintolevytila: 125 Mt
  • Internet-yhteys: 56 kbit/s

Pelin kulku[muokkaa]

Alussa ihmiset ja alienit ovat jakautuneet eri puolille karttaa omiin tukikohtiinsa. Tarkoituksena on hyökätä vastapuolen tukikohtaan ja estää uusien vihollisten syntyminen tuhoamalla keskeiset tukikohdan rakenteet ja rakentajat.

Rakentaminen[muokkaa]

Pelissä on mahdollista laajentaa tukikohtaa ja lisätä puolustusrakenteita.

Rodut ja niiden erikoispiirteet[muokkaa]

Alienit[muokkaa]

Alienien kehitys tapahtuu kotelovaiheen kautta, jonka jälkeen syntyy uusi ja entistä voimakkaampi laji. Pelaaja voi valita lajit useasta eri vaihtoehdosta. Kehittyminen vaatii kuitenkin ruokaa, jota saa ihmisiä pureksimalla.

Valittavissa olevat lajit

Hinta Taso Laji Kestävyys Kyvyt
0 1 Granger ? rakentaa ja purkaa rakennuksia
0 2 Advanced Granger ? rakentaa, viiltää, sylkee, aktivoi kehityksen, purkaa omia ja vihollisen rakennelmia, sekä kävelee seinillä
0 1 Dretch 25 puree kosketuksesta ja juoksee pitkin seiniä
1 1 Basilisk 75 viiltää, tarttuu ja juoksee seinillä
2 2 Advanced Basilisk 100 viiltää, suihkuttaa kaasua, tarttuu ja kävelee seinillä
2 1 Marauder 150 puree, voi roikkua tai hypätä seinästä
3 2 Advanced Marauder 175 puree, lähettää kimpoavan sähköimpulssin, voi roikkua tai hypätä seinästä
3 1 Dragoon 200 puree, syöksähtää vihollisen kimppuun
4 3 Advanced Dragoon 250 puree, syöksähtää vihollisen kimppuun , sylkee piikikästä seittiä
5 3 Tyrant 400 viiltää, rynnii, parantava energiakehä

Rakennukset on rakennettava keskusälyn (Overmind) tai munan läheisyyteen. Kaikki rakennukset luovat ympärilleen ihmisten toimia hidastavan ilmapiirin sekä roiskuttavat happoa ympärilleen tuhoutuessaan.

Tietoisuus Taso Rakenne Tarkoitus
0 1 Overmind yhteinen tietoisuus, johon muut alienit ja rakennukset tukeutuvat
10 1 Egg levittää keskusälyn tietoisuutta ja synnyttää uusia alieneita
8 1 Acid Tube puolustusrakennelma, joka sylkee happoa
10 1 Barricade tukkii kulkuväyliä ja hidastaa ihmisten liikkumista
8 2 Trapper sylkee liimaa, joka pysäyttää ihmiset sekä estää kääntymästä, ellei käytä taistelupukua
12 2 Booster nopeuttaa lähellä olevien alieneiden parantumista, sekä lisää myrkyn niiden hyökkäykseen
0 3 Hovel kovakuorinen suoja, jonne Grangersit voivat mennä piiloon
12 3 Hive puolustusrakennelma joka vapauttaa pieniä hyönteisiä, jotka hyökkäävät ihmisten kimppuun

Ihmiset[muokkaa]

Ihmisten kehitys pelin edetessä tapahtuu varusteita ja aseita hankkimalla.

Katso myös[muokkaa]

  • Nexuiz - DarkPlaces-pelimoottoria käyttävä tumma fps-räiskintä
  • OpenArena -Quake3-moottorin päälle rakennettu kevyt mutta kehittynyt fps-räiskintä
  • Quake - Alkuperäinen räiskintäpeli, joka on uudelleen julkaistu avoimena lähdekoodina
  • Doom - Pitkän historian omaava nostalginen fps-räiskintä
  • Sauerbraten - Cube 2:n päälle rakennettu yksin- ja moninpelin sisältävä fps-räiskintä

Aiheesta muualla[muokkaa]