Ero sivun ”Malline:Pelinteko” versioiden välillä

Siirry navigaatioon Siirry hakuun
26 merkkiä lisätty ,  19. toukokuuta 2020
p
Defold on nyt avointa koodia.
Ei muokkausyhteenvetoa
p (Defold on nyt avointa koodia.)
Rivi 7: Rivi 7:
|- align = left
|- align = left
! style="font-size:90%; background:#34eef2; color:#ffffff;" |  '''2D-pelimoottorit''' 
! style="font-size:90%; background:#34eef2; color:#ffffff;" |  '''2D-pelimoottorit''' 
| style="font-size:90%; | [[Corona]] | [[Fife]] | [[Löve]]
| style="font-size:90%; | [[Corona]] | [[Fife]] | [[Löve]] | [[Defold]]
|- align = left
|- align = left
! style="font-size:90%; background:#65f9ca; color:#ffffff;" |  '''2D-karttamuokkaimet''' 
! style="font-size:90%; background:#65f9ca; color:#ffffff;" |  '''2D-karttamuokkaimet''' 
Rivi 13: Rivi 13:
|- align = left
|- align = left
! style="font-size:90%; background:#34d4c3; color:#ffffff;" |  '''Avoimet 3D-pelimoottorit''' 
! style="font-size:90%; background:#34d4c3; color:#ffffff;" |  '''Avoimet 3D-pelimoottorit''' 
| style="font-size:90%; | [[Banshee 3D]] | [[Crystal Space]] | [[Irrlicht Engine]] | [[ioquake3]] | [[jMonkeyEngine]] | [[Lightfeather 3D]] | [[OGRE]] | [[Panda3D]] | [[Serious]] | [[Castle Game Engine]] | [[QFusion]] | [[Grit engine]] | [[Godot Engine]]
| style="font-size:90%; | [[Banshee 3D]] | [[Crystal Space]] | [[Irrlicht Engine]] | [[ioquake3]] | [[jMonkeyEngine]] | [[Lightfeather 3D]] | [[OGRE]] | [[Panda3D]] | [[Serious]] | [[Castle Game Engine]] | [[QFusion]] | [[Grit engine]] | [[Godot Engine]] | [[Defold]]
|- align = left
|- align = left
! style="font-size:90%; background:#17b0b4; color:#ffffff;" |  '''Suljetut 3D-pelimoottorit''' 
! style="font-size:90%; background:#17b0b4; color:#ffffff;" |  '''Suljetut 3D-pelimoottorit''' 
10 148

muokkausta

Navigointivalikko