Ero sivun ”2D-peliohjelmoinnin aloitusopas Linuxille” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
p typo |
table- voidaan täydentää tarvittaessa |
||
| Rivi 138: | Rivi 138: | ||
* Ohjelmointi: Käyttää visuaalista tapahtumajärjestelmää koodaamisen sijaan. | * Ohjelmointi: Käyttää visuaalista tapahtumajärjestelmää koodaamisen sijaan. | ||
* Vahvuudet: Erinomainen aloittelijoille tai opettamiseen. Pystyy julkaisemaan pelejä HTML5:lle, Androidille ja työpöydälle. | * Vahvuudet: Erinomainen aloittelijoille tai opettamiseen. Pystyy julkaisemaan pelejä HTML5:lle, Androidille ja työpöydälle. | ||
{| class="wikitable sortable" | |||
|+ | |||
|- | |||
! Ohjelma !! Pääkieli !! Soveltuu parhaiten | |||
|- | |||
| Defold || Lua || Kevyet, nopeat mobiili- ja HTML5-pelit. | |||
|- | |||
| LÖVE || Lua || Koodausta ja matalan tason kontrollia arvostavat harrastelijat. | |||
|- | |||
| Ren'Py || Python || Visuaaliset novellit ja tarinapohjaiset pelit. | |||
|- | |||
| GDevelop || Visuaalinen (No-Code || Täydellinen aloittelijoille ja visuaaliseen ohjelmointiin. | |||
|} | |||
== Pelikehys (Game Framework) == | == Pelikehys (Game Framework) == | ||