Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä

Siirry navigaatioon Siirry hakuun
aakkosjärjestys ja siivous
(linkki löytyy artikkelista.)
(aakkosjärjestys ja siivous)
Rivi 75: Rivi 75:


===Kolmiulotteisia pelimoottoreita===
===Kolmiulotteisia pelimoottoreita===
* [[OGRE]] on joustava 3D-grafiikkamoottori ja kehys, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa OpenGL:n avulla.
* [[Crystal Space]]
* [[Crystal Space]]
* [[Irrlicht Engine]]  on joustava 3D-grafiikkamoottori ja kirjasto, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa OpenGL:n avulla.
* [[Irrlicht Engine]]  on joustava 3D-grafiikkamoottori ja kirjasto, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa OpenGL:n avulla.
* [[jMonkeyEngine]] on Javalla ja OpenGL:llä toteutettu avoimen lähdekoodin 3D-pelimoottori.
* [[Lightfeather 3D]]
* [[Lightfeather 3D]]
* [[Panda3D]] [http://www.panda3d.org] on 3D-grafiikkamoottori, jota ohjelmoidaan [[Python]]-kielen avulla.
* [[OGRE]] on joustava 3D-grafiikkamoottori ja kehys, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa OpenGL:n avulla.
* [[jMonkeyEngine]] on [[Java]]lla ja [[OpenGL]]:llä toteutettu avoimen lähdekoodin 3D-pelimoottori.
* [[Panda3D]] on 3D-grafiikkamoottori, jota ohjelmoidaan C++ ja Python-kielen avulla.


==Fysiikkamoottorit ja kirjastot==
==Fysiikkamoottorit ja kirjastot==
Rekisteröitymätön käyttäjä

Navigointivalikko