Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla (muokkaa)
Versio 18. joulukuuta 2017 kello 05.47
, 18. joulukuuta 2017→Kaksiulotteisia pelinkehitystyökaluja
Rivi 46: | Rivi 46: | ||
* [[GameEditor]] on graafinen 2D-pelikehitystyökalu. | * [[GameEditor]] on graafinen 2D-pelikehitystyökalu. | ||
* [[o.h.r.RPG.c.e]] on NES/SNES-tyylinen 2D-pelikehitystyökalu ja roolipelimoottori. | * [[o.h.r.RPG.c.e]] on NES/SNES-tyylinen 2D-pelikehitystyökalu ja roolipelimoottori. | ||
* [[Tiled]] on 2D-karttamuokkain, jolla voi luoda ortogonaalisia, isometrisiä ja kuusikulmaisia laatoista koostuvia 2D-karttoja peleihin. | |||
===Kaksiulotteisia pelimoottoreita=== | ===Kaksiulotteisia pelimoottoreita=== |