Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla (muokkaa)
Versio 18. joulukuuta 2017 kello 05.47
, 18. joulukuuta 2017-
p (-) |
|||
Rivi 79: | Rivi 79: | ||
* [[OGRE]] on joustava 3D-grafiikkamoottori ja muokkain, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa OpenGL:n avulla. | * [[OGRE]] on joustava 3D-grafiikkamoottori ja muokkain, joka antaa kehittäjien tuottaa sovelluksia hyödyntäen laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa OpenGL:n avulla. | ||
* [[Panda3D]] on 3D-grafiikkamoottori, jota ohjelmoidaan C++ ja Python-kielen avulla. | * [[Panda3D]] on 3D-grafiikkamoottori, jota ohjelmoidaan C++ ja Python-kielen avulla. | ||
* [[Godot Engine]] on 2D ja 3D pelimoottori. | * [[Godot Engine]] on 2D- ja 3D pelimoottori. | ||
==Fysiikkamoottorit ja kirjastot== | ==Fysiikkamoottorit ja kirjastot== |