Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla (muokkaa)
Versio 19. joulukuuta 2017 kello 23.38
, 19. joulukuuta 2017→Python ja Lua
p (→Python ja Lua) |
|||
Rivi 23: | Rivi 23: | ||
==Ohjelmointikielen valinta== | ==Ohjelmointikielen valinta== | ||
===Python ja Lua=== | ===Python ja Lua=== | ||
[[Python]] ja [[Lua]] ovat korkeamman tason skriptauskieliä, joita voidaan käyttää peliohjelmoinnissa mm. lisäominaisuuksien tuottamiseen. Niillä voidaan tuottaa myös koko peli niin haluttaessa. Skriptauskielen syntaksi on ohjelmakohtainen ja ohjelman toiminnot ovat ennalta määritellyt. Python ja Lua ovat tulkattavia kieliä. Aiheeseen liittyvänä esimerkkinä Word of Warcraft käyttää lisäosissaan | [[Python]] ja [[Lua]] ovat korkeamman tason skriptauskieliä, joita voidaan käyttää peliohjelmoinnissa mm. lisäominaisuuksien tuottamiseen. Niillä voidaan tuottaa myös koko peli niin haluttaessa. Skriptauskielen syntaksi on ohjelmakohtainen ja ohjelman toiminnot ovat ennalta määritellyt. Python ja Lua ovat tulkattavia kieliä. Aiheeseen liittyvänä esimerkkinä Word of Warcraft käyttää lisäosissaan Lua-skriptauskielenä. Luaa voi käyttää esimerkiksi peleissä, joissa tarvitaan automatisointia. Esimerkiksi [[Löve]]-pelimoottori, jota ohjelmoidaan Lua-skripti kieltä käyttäen. | ||
===Java=== | ===Java=== |