Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla (muokkaa)
Versio 17. lokakuuta 2019 kello 02.08
, 17. lokakuuta 2019→Millainen on Linux peliohjelmoijan näkökulmasta?
Rivi 11: | Rivi 11: | ||
* Suunnittelu | * Suunnittelu | ||
* Ohjelmointikielen opettelu | * Ohjelmointikielen opettelu | ||
* [[Portaali:Ohjelmistokehitys|Ohjelmointiympäristö]] | * [[Portaali:Ohjelmistokehitys|Ohjelmointiympäristö]]: [[NetBeans]], [[Eclipse]], [[jMonkeyEngine]], [[Godot]] | ||
* [[Kuvankäsittely]]ohjelmia, mm. [[GIMP]], [[AwesomeBump]], [[Material Maker]] | * [[Kuvankäsittely]]ohjelmia, mm. [[GIMP]], [[AwesomeBump]], [[Material Maker]] | ||
* Pikselinkäsittelyohjelmia, mm. [[Aseprite]] | * Pikselinkäsittelyohjelmia, mm. [[Aseprite]] |