Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla (muokkaa)
Versio 6. joulukuuta 2020 kello 20.23
, 6. joulukuuta 2020→Millainen on Linux peliohjelmoijan näkökulmasta?
Rivi 10: | Rivi 10: | ||
Erilaisia ohjelmia mitä voidaan tarvita pelinteossa. | Erilaisia ohjelmia mitä voidaan tarvita pelinteossa. | ||
* Suunnittelu | * Suunnittelu | ||
** [https://battletech.rpg.hu/dynmech/gamename.php | ** [https://battletech.rpg.hu/dynmech/gamename.php Hahmon nimi ja sukupuu generaattori] | ||
** [http://twinery.org/ Twine] | ** [http://twinery.org/ Twine] Muokkain, jolla voi luoda interaktiivisia ja epälineaarisia tarinoita. | ||
** [https://www.yworks.com/products/yed/download#download | ** [https://www.yworks.com/products/yed/download#download yEd] on tehokas työpöytäsovellus, jonka avulla voidaan luoda nopeasti ja tehokkaasti laadukkaita kaavioita. | ||
** [https://github.com/YarnSpinnerTool/YarnEditor Yarn Editor] | ** [https://github.com/YarnSpinnerTool/YarnEditor Yarn Editor] Työkalu vuorovaikutteisen vuoropuhelun kirjoittamiseen peleissä | ||
* Ohjelmointikielen opettelu tai valmis peliohjelmoitiympäristö: [[Unreal Engine]], [[Unity3D|Unity]] | * Ohjelmointikielen opettelu tai valmis peliohjelmoitiympäristö: [[Unreal Engine]], [[Unity3D|Unity]] | ||
* [[Portaali:Ohjelmistokehitys|Ohjelmointiympäristö]]: [[NetBeans]], [[Code::Blocks]], [[Eclipse]], [[jMonkeyEngine]], [[Godot]] | * [[Portaali:Ohjelmistokehitys|Ohjelmointiympäristö]]: [[NetBeans]], [[Code::Blocks]], [[Eclipse]], [[jMonkeyEngine]], [[Godot]] |